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先验货再剁手!《鬼武者:剑之道》或将有试玩版

先验货再剁手!《鬼武者:剑之道》或将有试玩版
卡普空的忠实拥趸们,准备好迎接火力全开的一年吧!官方已确认,2026 年将一口气推出三款重量级作品:万众翘首以盼的《生化危机9:安魂曲》(resident evil: requiem)、悬念拉满的全新ip《识质存在》(pragmata),以及承载无数玩家情怀的武士动作新篇——《鬼武者:剑之道》(onimusha: way of the sword)。 为预热这场年度盛宴,卡普空核心管理层近日接受4Gamer专访,首次公开了关键性的市场推广节奏。 《鬼武者:剑之道》...

《鬼武者:剑之道》强敌介绍 道狂和大鵺让人胆寒

《鬼武者:剑之道》强敌介绍 道狂和大鵺让人胆寒
近日《鬼武者:剑之道》官方公布新消息,介绍了游戏中两位强敌。官方还发布游戏新截图,一起来看看吧! ■强敌:道狂 藏身于京都地下的研究所中,埋头创造新的幻魔。言行举止令人胆寒。一窥研究所内部便可明白,其兴趣相当扭曲。 ■强敌:大鵺 由道狂创造的幻魔。能以野兽般的动作发起猛烈攻击,还拥有操控雷电的能力。 《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。...

《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发

《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发
近日,《鬼武者:剑之道》的总监二瓶贤(Satoru Nihei)与制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)在接受JPGames采访时,谈及了该系列为何在沉寂多年后才推出新作。 门胁章人透露:“在《鬼武者》系列休眠的这段时间里,公司内部其实一直有重启该项目的呼声。然而,由于资源调配的限制,始终未能成行。如今游戏开发的体量越来越大,一款大型作品通常需要三到四年甚至更长的开发周期,这意味着必须投入大量人力并长期锁定在单一项目上。直到2020年初,我们才终于集结了...

《鬼武者:剑之道》新视频 弹反操作细节介绍

《鬼武者:剑之道》新视频 弹反操作细节介绍
近日卡普空公布《鬼武者:剑之道》新视频,展示了炽焰状态(blazing state)新系统。当玩家成功使用“弹反(parry)”时,画面右下方蓝色方形槽会逐渐蓄满,触发后武藏的刀身将被蓝色火焰包裹。在该状态下,攻击将额外生成更多蓝魂。 视频欣赏: 《鬼武者:剑之道》制作人门脇进一步介绍了“弹反”操作细节。玩家可以在按住PS5控制器L1键进行防御的同时,看准时机追加输入指令,使出“弹反”。如此一来,哪怕“弹反”失败了,也还是可以实施防御,便于玩家反复尝试。另一种操作类型...

《鬼武者:剑之道》新视频 偏转技能化解敌人攻击

《鬼武者:剑之道》新视频 偏转技能化解敌人攻击
近日卡普空公布了《鬼武者:剑之道》新战斗视频,展示了“偏转(deflect)”技能,其可以将敌人攻击转移至周围场景中。一起来看看视频吧! 视频欣赏: “偏转”可用刀身弹开敌人的攻击,大幅削减其耐力值。也可用于将远程攻击弹回,攻击发射者,使其更容易受到攻击。 《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台,游戏支持中文配音。 视频截图:...

《鬼武者:剑之道》中文版试玩 一闪撂倒佐佐木小次郎

《鬼武者:剑之道》中文版试玩 一闪撂倒佐佐木小次郎
在tgs 2025展会期间,媒体巴哈姆特带来了《鬼武者:剑之道》中文版本的试玩内容,时长约15分钟,重点呈现了游戏中的“一闪”战斗机制。 基础战斗操作说明: 方块键用于发动单手武器攻击 三角键为重击动作 L2可吸收敌人灵魂,L1进入防御状态 圈键执行闪避操作,若能精准把握时机,则可触发破防效果 当敌人的耐力条被完全削空后,玩家即可施展终结技——“绷直一闪”,带来极具视觉冲击力的处决演出。此外,游戏中远程攻击具备反弹机制,合理运用可在对战中占据优势。...

《鬼武者:剑之道》新视频 连锁一闪机制展示

《鬼武者:剑之道》新视频 连锁一闪机制展示
近日,《鬼武者:剑之道》官方公布了最新宣传视频,重点呈现了游戏中极具张力的“连锁一闪”战斗系统。“通过连续发动一闪攻击(issen attack),玩家可在华丽炫目的视觉特效中迅速击溃多名敌人。在成功命中一闪的瞬间再次按下攻击键,即可激活‘连锁一闪’(chain issen),将战斗节奏推向高潮。” 视频欣赏: 本作的故事背景设定于日本江户时代初期的“京都”——这座曾经辉煌的古都,如今却被瘴气侵蚀,沦为一片破败荒芜的废墟。游戏中的各个关卡无不笼罩在阴森诡谲的氛围之中。...

所有人都能玩! 《鬼武者:剑之道》或将推出试玩版

所有人都能玩! 《鬼武者:剑之道》或将推出试玩版
近日,《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人与总监二瓶贤在接受日本媒体4gamer专访时透露,2026年对本作而言意义非凡——游戏将于该年正式发售,因此团队正全力推动更多玩家提前了解并体验这款作品。 门胁章人表示,团队的核心目标之一,是在游戏正式上市前尽可能扩大试玩覆盖范围。为此,卡普空计划推出全新形式的测试活动,面向更广泛的玩家群体开放参与通道。而总监二瓶贤则进一步明确了这一策略的方向,直言“将为所有玩家提供试玩版本”。他在采访中强调,为提升发售前的关注度与口碑积累,团...