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Steam Machine的定价将与PC类似 而非看齐主机

Steam Machine的定价将与PC类似 而非看齐主机
在最近的一场发布会上,V社发言人接受Linus Tech Tips采访时透露,新发布的Steam Machine在定价策略上将“更接近传统PC,而非游戏主机”。 这一表态暗示V社不会效仿索尼和微软的做法——即通过牺牲硬件利润来压低主机售价,以吸引消费者。相反,他们选择采用类似PC市场的商业模式。 目前市场上,PS5的售价介于500至550美元之间,PS5 Pro则高达750美元,Xbox Series X的起售价为600美元,且两家公司在今年都进行了不同程度的提价...

叠纸《无限暖暖》获苹果2025年度游戏提名,技术深耕与品类创新获认可

叠纸《无限暖暖》获苹果2025年度游戏提名,技术深耕与品类创新获认可
11月19日,苹果公司公布了2025年度appstore大奖入围作品,叠纸游戏旗下开放世界换装冒险游戏《无限暖暖》入围2025年苹果年度游戏。这是《无限暖暖》继2025年6月获得苹果设计大奖“视觉与图像奖”后,半年内再度被苹果提名,这背后是《无限暖暖》在技术与优化上的不懈努力。 作为苹果一年一度的重磅评选,AppStore大奖旨在表彰当年最为杰出的应用和游戏,以向在用户体验、设计和创新方面取得卓越成就的全球开发者致敬。具体至游戏行业,AppStore大奖主要综合收...

《神力科莎:拉力》耕升 RTX 5060 Ti 16GB 踏雪X3 OC硬核拉力体验

《神力科莎:拉力》耕升 RTX 5060 Ti 16GB 踏雪X3 OC硬核拉力体验
《神力科莎:拉力》是supernova games打造的一款硬核模拟竞速游戏。虽是系列首次进军拉力赛领域的一作,但其新制作团队的成员们均拥有相当丰富的拉力游戏开发经验,这也使得本作绝非是一款可以随意驰骋的娱乐向赛车游戏,而是以一种近乎偏执的真实感,让大众普通玩家得以触摸职业车手的驾驶灵魂与感受,为当今拉力赛游戏树立了全新的品质标杆。游戏已于11月13日登陆pc平台开启抢先体验,支持nvidia dlss 4多帧生成技术,使用耕升 geforce rtx 50系列显卡的玩家可通...

黄仁勋称历经 25 年发展,英伟达不再是一家游戏 GPU 公司

黄仁勋称历经 25 年发展,英伟达不再是一家游戏 GPU 公司
感谢网友 gfvv、补药吖 提供的线索! 11 月 24 日消息,科技媒体 Dexerto 在 11 月 20 日发布了一篇报道,指出在英伟达 2026 财年第三财季的财报电话会议上,公司 CEO 黄仁勋明确表示:经过 25 年的发展历程,英伟达已从最初专注于游戏显卡的 GPU 厂商,逐步转型为如今支撑人工智能发展的数据中心基础设施巨头,标志着企业战略方向的根本性跃迁。 黄仁勋通过英伟达官方社交平台进一步阐明了他的观点。他提到:“我们已经进入了 AI 的正向循环。”在...

Meta 发布端到端的文本驱动 3D 世界生成系统:WorldGen

Meta 发布端到端的文本驱动 3D 世界生成系统:WorldGen
meta 旗下 reality labs 最近推出了名为 worldgen 的新系统,该系统能够在约五分钟内通过一条简单的文本指令,生成具备导航与交互功能的3d场景。 WorldGen 融合了程序化逻辑推理、基于扩散模型的三维生成技术以及面向对象的场景分解策略,可构建出几何结构精确、视觉细节逼真的三维空间,适用于游戏创作、虚拟仿真及沉浸式社交平台的搭建。 据透露,该系统采用模块化处理流程,依次完成场景布局规划、几何结构重建、物体分解和细节优化,最终输出符合 Uni...

科幻恐怖游戏《A.I.L.A》 正式登陆 STEAM、PS和 Xbox 平台!

科幻恐怖游戏《A.I.L.A》 正式登陆 STEAM、PS和 Xbox 平台!
(伦敦,2025 年 11 月 25 日)—— 科幻恐怖新作《A.I.L.A》今日正式登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台!这款由巴西顶尖开发团队Pulsatrix Studios(代表作《FOBIA – St. Dinfna Hotel》)倾力打造,英国知名发行商Fireshine Games(代表作《Core Keeper》《Denshattack!》)发行的作品,将引领玩家踏入一场挑战认知边界、虚实难辨的惊悚之旅。 在游戏...

“世界第一可爱”的女儿养成类游戏《梦幻魔法公主》试玩版现已上线!

“世界第一可爱”的女儿养成类游戏《梦幻魔法公主》试玩版现已上线!
株式会社magi于2025年11月25日发布了目前正面向steam开发中的女儿养成游戏《梦幻魔法公主》的试玩版,玩家可以抢先体验游戏的序章内容。 同时,官方也公开了由豪华声优阵容参演的第二弹预告片。相比第一弹,本次预告片更加深入地展现了故事与角色的魅力。欢迎与试玩版一同欣赏。 ▶第二弹预告片视频 ■试玩版可游玩游戏开局前半年的内容 在本次发布的试玩版中,您可以体验从女儿进入学园起至半年间的故事,以及游戏核心的培养与交流内容。...

《生化危机9:安魂曲》是系列开发试错最多的一代!浣熊市将全面翻新

《生化危机9:安魂曲》是系列开发试错最多的一代!浣熊市将全面翻新
从日本校园“鬼屋”汲取恐惧灵感 在近日接受澳大利亚媒体Checkpoint Gaming采访时,《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽雅人透露了游戏开发背后的创意来源。他表示,自己会从生活中的恐怖体验中寻找设计思路,比如日本学校校庆期间常见的“鬼屋”活动。他常思考“是什么让这些场景令人毛骨悚然”,并以此为切入点,提炼出能应用于游戏的心理恐惧机制。整个开发团队也对恐怖文化充满热情,经常一起观看恐怖电影、分享怪谈故事,共同激发创作灵感,探索前所未有的惊吓方式。 系列史上最...

《剑星》团队ShiftUp新作《Project Spirits》将由腾讯发行

《剑星》团队ShiftUp新作《Project Spirits》将由腾讯发行
近日,腾讯旗下全球游戏发行品牌level infinite与韩国顶尖游戏开发商shift up正式达成全球发行合作,双方将携手推进shift up全新跨平台作品《project spirits》的全球布局。这是继现象级手游《胜利女神:nikke》大获成功后,两家公司再次联手,开启战略合作的新篇章。 作为腾讯布局全球市场的关键力量,Level Infinite持续丰富其发行阵容,此前已参与《沙丘:觉醒》、《战锤40K:暗潮》等多个国际知名项目的全球推广,展现出强大的资...

R星前联合创始人:AI之于游戏开发还没有人们想象那么给力

R星前联合创始人:AI之于游戏开发还没有人们想象那么给力
R星前联合创始人Dan Houser近日亮相Channel 4的节目《Sunday Brunch》,在节目中回应了玩家们广泛关注的多个话题,尤其谈及当前游戏行业热议的AI技术应用。他认为,目前AI在游戏开发中的实际作用被高估了。 Dan Houser于2020年离开Rockstar Games后,创立了新工作室Absurd Ventures,目前正在筹备一款全新作品。他透露,该工作室确实在尝试将AI技术融入开发流程,例如用于剧情设计和部分角色设定的辅助生成。...