根据PC Gamer的消息,索尼第一方团队Bungie开发的全新搜打撤玩法游戏《失落星船:马拉松》即将在12月于北美地区启动新一轮测试。
与此前10月面向北美和欧洲玩家的测试不同,本次测试将仅限北美区域参与。其余规则基本保持一致:测试采用邀请制,且邀请资格不可转让。整个测试过程仍处于严格的NDA保密协议之下,参与者不得进行直播或以任何形式公开分享游戏内容与体验。
值得关注的是,在最近一次财报会议上,索尼首席财务官陶琳确认了本作仍计划“于本财年内推出”,即不晚于20...
此前我们曾报道,曾担任索尼旗下第一方工作室bungie《失落星船:马拉松》游戏总监的christopher barrett,因被指控多次骚扰女性员工而遭到解雇。在被曝光的私人短信中,他将某位女同事称为“圣杯(holy grail)”。随后,他向索尼及bungie提起诉讼,主张此次解雇违反法律,并索要赔偿。
据The Game Post消息,美国特拉华州一名法官已正式驳回Christopher Barrett针对Bungie与索尼提出的总额达2亿美元的诉讼请求。但需注...
自bungie的《失落星船:马拉松》于2023年playstation showcase首次公开以来,其开发进程屡经调整与迭代。而随着2025年12月中旬发布的最新实机动画曝光,这款备受期待的搜打撤新作终于展现出更明确的设计取向——尤其以独创的“腐烂”系统为焦点,引发玩家与业界广泛关注。
历经多轮封闭测试及深度社区共创,《马拉松》已明显转向强调“高压环境下的信息博弈”与“沉浸式生存节奏”。区别于传统搜打撤游戏中“尸体即静态资源点”的设定,本作引入动态时间衰减模型:玩...