国产动作 rpg《影之刃零》正式公布平台发行安排:游戏将于2026年9月9日全球首发,登陆 playstation 5 并享有为期一年的主机限时独占——即 xbox series x|s 及 nintendo switch 等其他主机平台需等到2027年9月9日方可上线;而 pc 版将通过 steam、epic 与 playstation store(pc端)同步发售,功能与内容完全对等。
该消息由知名游戏资讯博主 HazzadorGamin 发布后迅速登上多平台热榜,...
xbox 社区一篇关于《影之刃零》的讨论帖迅速走热,海外玩家围绕国产游戏频繁选择 ps5 限时独占、却在 xbox 平台姗姗来迟的现象展开热议。
帖内有用户调侃道:“恐怕我们得在 Xbox 上苦等每一款中国出品的游戏——除了《明末》之外。”另一位玩家则务实表示:“只盼《影之刃零》上线 Xbox 时,BUG 能少一点。”
不过也有积极信号:索尼“中国之星计划”新作《逆神者》将实现 PS5、Xbox 与 PC 三平台同步发售,成为该计划中首款登陆 Xbox 并于首发日...
据the game post报道,一则关于ps5 pro的最新传闻指出,索尼明确不会在pssr 2中集成帧生成功能。
该消息源自硬件爆料人“摩尔定律已死(Moore's Law Is Dead,简称MLID)”,他在与一位深度参与索尼开发工具链的业内人士交流时直接提问:“PSSR 2是否包含帧生成?”
对方回应称:“新版本PSSR中完全没有任何帧生成相关的设计或计划。我从未听任何开发者向索尼提出过将帧生成纳入PSSR的需求。”并进一步强调:“索尼不仅没在推进这项工...