在游戏开发领域引入生成式ai,如今在国外舆论场中几乎被贴上了某种“道德污点”的标签。近期,拉瑞安工作室公开承认曾在《神界》的概念美术设计阶段试验性地应用了该技术,随即引发轩然大波。
就在争议持续升温之际,媒体重新挖掘出与《光与影:33号远征队》相关的一则旧采访——原来,开发商Sandfall Interactive在其首款RPG作品中,同样涉足了生成式AI的实践。
据西班牙主流媒体El País此前发布的专访内容,《光与影:33号远征队》确有采用生成式AI工具,且...
财团法人台湾网路资讯中心今日公布《2025台湾网路报告》,最新调查结果显示,已有43.19%的台湾民众实际接触并使用过生成式ai工具。其中,40岁以下族群为最常使用ai的群体;然而,尽管ai使用看似普及,「会用」不等于「善用」。
调查显示,虽有79.25%的使用者具备初步判断AI输出品质优劣的能力,但真正能借由AI高效完成任务者仅占66.23%,显示从「认知理解」迈向「实作应用」之间仍存在显著断层。
本报告由阳明交通大学研究团队主导执行,聚焦于AI使用行为、数位素养及...
cdpr联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基明确驳回了借助人工智能压缩《巫师》《赛博朋克2077》等核心ip开发团队规模的设想。在2025年第三季度财报投资者线上会议中,他针对该问题作出了毫不含糊的回应。
直播期间,一位参会者直接发问:为确保后续作品品质,公司是否计划引入AI工具并以此为由缩减人力?诺瓦科夫斯基先是略显意外,继而质疑这一前提的合理性:“我们目睹过行业多轮震荡——项目中止、工作室重组、大规模裁员接连发生,形势一度非常艰难。但坦白讲,我至今未曾听闻任何一起...
日本游戏厂商falcom近日在面向投资者的问答交流会上,系统性地介绍了其整体发展路径、生成式ai技术的实际落地方式,以及中长期项目布局。会议内容覆盖多个关键维度,例如旗下经典ip的续作推进节奏、研发团队规模与结构优化难点,以及针对人力成本攀升、多平台适配迁移等现实挑战所制定的应对机制。
就AI工具的应用定位,Falcom明确表示,现阶段主要将其嵌入前期创意支持环节,包括剧情框架辅助生成、背景资料快速检索、本地化文本校对与语法纠错等低风险任务。公司特别指出,所有AI介...
如果你平时只把chatgpt当成一个聊天助手,那可能低估了openai真正的商业进展。最新曝光的openai内部财报显示,该公司在扣除为付费用户运行模型所消耗的云端资源与服务器成本后,今年10月的「净收入占比」已从2024年底的52%跃升至约70%——这意味着,它正越来越高效地将海量算力投入,转化为实实在在的现金流。
这一被OpenAI内部称为「算力利润率」(compute margin)的关键指标,直白来说,就是每回答一次用户提问,扣掉电费、硬件折旧与运维等硬性成本后...
公安部网安局发布通报称,近期有网民在社交平台传播针对中国女篮教练员及运动员的虚假视频信息。
北京警方接报后迅速响应,第一时间展开核查,成功锁定并抓获涉案人员林某某(男,32岁)与陈某某(男,32岁)。经初步查明,二人此前曾涉足短视频带货领域,但为追求“快速获利”,动起了歪脑筋——利用AI技术批量生成热点视频,通过蹭流量、养账号等方式牟取不法利益。
林某某与陈某某使用AI工具捏造所谓“某女篮教练压榨运动员”的不实文案,并将网络公开的教练员、运动员图片与视频素材,结合...
研究机构quest mobile最新发布的《2025下半年ai应用交互革新与生态落地报告》指出,在当前全市场ai原生app中,最新一周活跃用户数排名前四的应用分别为豆包、deepseek、元宝与蚂蚁阿福,阿里千问位居第五;而蚂蚁集团于11月推出的通用型ai助手“灵光”,成功跻身前十。
据Quest Mobile榜单数据,在12月8日至12月14日这一最新统计周期内,周活跃用户规模位列Top10的AI类App中,通用型AI占据6席,垂直领域专业型AI占4席,呈现出通用...
近日,独立角色扮演游戏《光与影:33号远征队》因开发过程中引入生成式ai技术而引发舆论风波,其此前斩获的“年度独立游戏”荣誉被颁奖方正式取消,事件随即在游戏产业内掀起关于ai应用伦理与创作边界的深度探讨。
争议起因于开发商Sandfall Interactive向西班牙媒体透露:团队在开发阶段曾借助生成式AI生成少量临时用的材质贴图,用于前期原型测试与内部迭代;所有AI生成内容均已在游戏正式发售后的五日内被人工重制的原创素材全面替换。
然而,奖项主办方在核实情况后...
ai初创企业anthropic正式宣布,将把「agent skills」打造为开放标准,并同步公开其技术规范与参考sdk(软件开发套件),旨在降低企业与开发者接入ai代理的门槛,强化其在企业级ai工具市场的竞争力,直接对标openai等头部厂商。据相关报道,anthropic自2025年10月起面向开发者推出的agent skills,已获得越来越多企业的实际部署与采用。此次升级的核心,是将原本分散、隐性的“任务执行逻辑”提炼为可复用、可共享的标准化模组,从而摆脱反复编写提示...
随着生成式人工智能在游戏产业中的应用愈发普遍与透明,《弹丸论破》系列灵魂人物小高和刚近日在社交平台抛出一个极具冲击力的判断。他指出,自己正在全力推进的新作《百日战纪 -最终防卫学园-》,或将被载入史册——成为“电子游戏史上最后一部全程由人类独立完成、零ai介入的史诗级长篇叙事作品”。
小高和刚注意到,当前越来越多的游戏厂商与开发者已不再回避AI工具的使用,甚至主动公开其在剧本生成、美术辅助、配音合成等环节的应用。对此他坦言:“如果这一势头持续下去,《百日战纪》极有可...