12月28日,youtube知名vr内容创作者crementif - bettervr mod发布了一款专为《塞尔达传说:荒野之息》打造的vr模组,迅速引发玩家社区广泛关注。
模组预告视频:
根据Crementif在视频简介中的说明,该模组具备以下核心亮点:
实现6自由度(6DOF)全立体画面渲染,摒弃传统备用眼部渲染(AER)方案;
全面支持手臂及手部精准追踪,让你自如穿戴心仪装备;
战斗系统深度适配VR,可手持剑、盾、火把等各类武器进行实时交战;...
在游戏中应用ai技术始终伴随着争议。拉瑞安工作室因确认利用该技术“搜集参考资料”而引发舆论风波,《光与影:33号远征队》的开发商sandfall也因被质疑使用ai生成内容而备受质疑。此前,《使命召唤:黑色行动7》曾因采用生成式ai制作美术资源遭到玩家强烈反对,《arc raiders》则因用ai合成额外语音台词而招致部分批评。
《战争机器:审判》与《子弹风暴》的项目负责人、The Astronauts工作室创始人阿德里安·赫米亚日,在一次深度访谈中分享了他对游戏行业...
《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》中新任蝙蝠侠的配音演员,正深切体会着踏入“披风斗士”声演殿堂所带来的巨大压力。
《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》是一款风格鲜明的融合型冒险游戏。它并未复刻电影叙事路径,而是从蝙蝠侠宇宙的经典桥段中汲取灵感——例如《新蝙蝠侠》里企鹅人惊心动魄的追车场面、希斯·莱杰版小丑令人不寒而栗的癫狂演绎等——构建出一个全新原创剧情,并将舞台设定在高度还原《阿卡姆》系列氛围的开放世界哥谭市。正因如此,TT Games并未采用任何电影素材,而是特别邀请到曾为《最终...
关于ai在游戏开发领域的应用,业界正展开激烈交锋,各方观点尖锐对立,情绪高涨。拉瑞安工作室负责人swen vincke此前曾公开表示,团队确实在创意构思与原型构建阶段引入了生成式ai技术。
而独立游戏领域新晋热门作品《光与影:33号远征队》近期因被查实使用AI辅助创作,遭取消某重要奖项参评资格,此举再度激化舆论,使争论迅速升温。当前讨论已明显失焦,趋于两极——一方主张“AI工具在任何环节皆可无条件使用”,另一方则坚持“所有开发流程中均不得出现AI痕迹”。
《巫火》...
《绝命毒师》幕后推手文斯·吉里根操刀的apple tv全新剧集《同乐者》,一大吸睛之处正是瑞亚·西霍恩极具张力的演出——当全球绝大多数人突兀地融合为一种诡异却彬彬有礼的集体意识时,她所饰演的角色,成了凤毛麟角的“未融合者”。
西霍恩因在《风骚律师》中与鲍勃·奥登科克精彩对戏而广为人知,但她的荧幕旅程早在上世纪90年代便已悄然启程。鲜为人知的是,她最早参与的真人影像项目之一,竟是Microprose公司出品的《万智牌》主题游戏。
这部作品一如那个年代的典型风格:荒诞...
com2us 正式宣布,正全力推进以高人气动画《废渊战鬼》为蓝本打造的全新跨平台游戏作品——《废渊战鬼:游戏版(暂定名)》,将登陆 pc、playstation 及 xbox 全平台。
《废渊战鬼》是一部聚焦贫民窟少年「路德」成长与抗争的电视动画,透过其尖锐的社会批判视角、极具辨识度的街头涂鸦美术风格,以及张力十足的动作编排广受关注。据官方透露,该动画近期在国际主流动画流媒体平台 Crunchyroll 上,于美国、德国、法国等地区稳居平均收视率榜首;同时在日本、东南亚...
卡普空《生化危机4:重制版》中被移除的内容已被挖掘曝光,证实游戏早期开发阶段曾规划一段以艾什莉为核心视角的“第0章”。
据Mod开发者(信息源自YouTube频道Thekempy)对游戏内部文件的深入分析,“第0章”(Chapter 0)原定作为正式剧情的前导章节,玩家将在里昂登场之前操控艾什莉展开行动。该章节在开发文档中被标记为“零章”(Chapter Zero),但因未达完成标准,最终在发售前被整体剔除。尽管如此,大量残留资源——包括关卡结构、脚本触发器、角色生...
《mudang:双心之印》是一款设定于当代韩国的潜行类动作惊悚游戏,首次亮相是在 xbox games showcase 2025 展会上。然而据海外媒体报道,在该展会落幕约一个月后,开发商 evr studios 多名员工遭遇裁员,官方给出的原因是运营资金告急。
韩国本地行业追踪平台数据显示,自2025年7月起,该工作室员工规模从原本逾百人持续缩减,至当月底仅余22人。而截至2025年12月8日,公司管理层已精简至仅剩两位联合首席执行官。
目前,《Mudang:双心...
1月8日,youtube频道gamerbraves对《最终幻想7重制版》系列导演滨口直树进行了专访。
这场深度访谈中,滨口直树罕见地透露了该系列开发背后的创作理念,围绕情感表达、角色关系塑造,以及小游戏等交互设计如何被有机融入整体叙事节奏,进行了细致阐述。
当GamerBraves问及游戏中嵌入小游戏的设计意图时,这一议题在玩家社区中长期存在分歧:部分玩家认为其打断沉浸感,另一些人则将其视为调剂节奏的轻松点缀。
滨口直树回应道:“我们加入这些小游戏,核心目的是增...
1月日,youtube视频创作者@extas1s | fake insider在其最新一期视频中透露,权威外媒insider gaming创始人tom henderson称:2026年,此前多次被提及的便携式playstation掌机将正式进入可公开宣传阶段。
业界普遍预期该掌机将与PS6一同官宣,但当前风向或正悄然转变——PS掌机有望率先亮相,早于PS6发布。
@eXtas1s指出,这一调整对PS6反而是利好。原本两者极可能同步上市,对双平台忠实用户而言,一次性...