在《arc raiders》开发纪录片的第一集中,embark工作室携手noclip深入展示了这款新作背后的创作历程。创意总监stefan strandberg首次全面阐述了游戏的设计哲学。这部纪录片于11月25日正式上线,揭开了《arc raiders》如何融合《旺达与巨像》的史诗感、《求生之路》的合作紧张氛围以及《绝地求生》的生存竞技机制,最终打造出独具一格的多人射击体验。
Stefan Strandberg在访谈中提到,团队从项目初期便决定采用虚幻引擎,并辅以...
splash damage是英国一家知名的游戏开发商,其代表作品涵盖《德军总部:敌区》、《战争机器:战术小队》,并曾与微软携手打造《战争机器4》《战争机器5》以及多款游戏的多人模式。
2020年7月,该工作室推出了迄今为止最新的作品——《Outcasters》,这是一款登陆谷歌云游戏平台Stadia的多人竞技射击游戏。同年12月,Splash Damage被腾讯正式收购。今年年初,团队长期投入开发的《变形金刚:重新激活》项目宣告终止。而就在两个月前,工作室宣布已从腾...
据PC Gamer消息,Epic Games创始人Tim Sweeney近期对当前游戏平台上标注“AI生成内容”的做法提出了质疑。他认为,像Steam这样的平台为游戏打上“使用AI制作”标签的做法“完全没意义”,并强调“AI将深度融入几乎所有未来的创作流程中”。
目前,在许多游戏的Steam商店页面底部,都会明确列出是否采用了AI生成技术、具体应用于哪些环节等信息。而Epic游戏商店则并未引入类似的标识系统。
对此,Tim Sweeney解释道:“AI标签在艺...
自2003年推出以来,《使命召唤》系列一直是现代第一人称射击游戏的领军者。然而,最新作品《黑色行动7》却陷入了前所未有的困境——该游戏于11月14日发售,目前在steam平台仅获得“多半差评”评价(负面评论超过1300条),成为该系列口碑最低的作品之一。销售数据显示,其总销量仅为前作《黑色行动6》的50%,首周销量更是比同期竞争对手《战地6》低了63%。
据海外知名内容创作者Bricky在社交平台上透露,他在完整通关游戏的单人战役模式后,向Steam提交了退款申请,...
俄罗斯游戏媒体数据观察网站VG Insights的最新数据显示,《逃离塔科夫》自登陆Steam平台以来市场表现强劲。截至11月24日,这款硬核射击游戏在该平台销量已达到79.6万份。
值得注意的是,游戏上线初期在Steam上的评价为“多半差评”,其中简体中文区的好评率一度跌至个位数。尽管后续有所回升,但目前整体评价仍处于“褒贬不一”区间,好评率为40%,而国区玩家的好评率仅为10%。
尽管口碑不佳,中国玩家的购买力却极为突出。根据销量分布统计,中国市场的销...
epic宇宙大甩卖,steam特工换新装!本周白嫖指南:手绘神作《出售宇宙》(epic永久入库)、杀手专属《makeshift礼包》(steam限时领)、复古射击《像素魂斗罗》(亚马逊送gog码)、家族传奇《莫塔之子》(steam限量key放送)。
Epic平台
《出售宇宙》免费领取(截止至12月5日0点)˃˃
《出售宇宙》是一款极具艺术感的手绘风冒险游戏,故事背景设定在漂浮于木星云海中的神秘空间站。这里有着光怪陆离的集市,售卖着无数个平行宇宙。人类、猩猩、机械生命体...
根据PC Gamer的消息,《使命召唤》系列自2006年起几乎垄断了美国射击游戏销量榜首的位置,但如今这一局面可能迎来转折。行业观察者指出:“这个领域的竞争热度,是过去20年里前所未有的。”
Circana分析师Mat Piscatella近日在社交媒体上透露:“上一款在美国全年销量超越《使命召唤》的射击游戏,还是2006年的《战争机器》。”他还提到,《使命召唤》在过去16年中夺下13次年度销量冠军,仅有《给他爱5》《霍格沃茨之遗》和《荒野大镖客:救赎2》成功打...
《光环》系列的联合创作者马库斯·莱托近日深入回顾了这部经典作品的起源,并首次披露了一个惊人细节:微软曾从苹果公司手中抢下这款后来成为Xbox标志之作的游戏。
在成为Xbox主机的旗舰独占游戏(如今已跨平台)之前,《光环》最初其实是为苹果Mac平台打造的一款第三人称射击游戏。1999年的Macworld开发者大会上,苹果公司创始人兼CEO史蒂夫·乔布斯亲自登台展示了这款游戏。虽然初版已具备后续作品中的部分核心元素,但整体设计与我们今天熟悉的《光环》相去甚远。
“我们...
经典废土题材射击游戏《潜行者:普里皮亚季的召唤》迎来全新MOD进展——“X-Ray Multiplayer Extension(xrMPE)”现已推出0.9版本,正式引入多人联机与合作模式,让玩家能够携手好友共同探索危险重重的禁区。
本次更新重点在于整合Steam平台功能,大幅提升匹配与组队体验,方便玩家快速找到同伴。同时优化了多个角色动作表现及武器动画细节,并新增固定重机枪等实用装备,丰富战斗策略选择。此外,MOD还加入了专为团队协作设计的新地图,强化防御元素...
《战地6》首席游戏设计师弗洛里安·勒比昂延续了开发团队一贯重视玩家反馈的传统,近日在官方社区确认,游戏中部分长期存在的问题将通过即将到来的更新得到修复。他在最新发布的帖子中透露,战地工作室正着手对《战地6》的音频系统进行大规模重构,首要目标是解决部分玩家反映的无法听到敌人脚步声的问题。
勒比昂指出,目前团队正在测试相关调整,并即将公布此次音频系统升级的具体细节。“我们将对游戏内所有音频进行全面优化,以根除当前存在的各类问题,”他解释道,“其中包括修复可能导致音效完全中断...