《全面战争:战锤3》紧急发布更新补丁 修复多项BUG

《全面战争:战锤3》最近遭遇了玩家们的广泛批评,这种不满情绪并非空穴来风。游戏开发团队推出的最新更新非但未能解决问题,反而引入了更多bug。玩家目前不仅要面对影响部队招募的ai异常,还出现了部分游戏内容无法正常使用的状况。

《全面战争:战锤3》紧急发布更新补丁 修复多项BUG

在接收到大量负面反馈后(Steam平台上的差评依然清晰反映出玩家群体的普遍不满),世嘉Creative Assembly宣布将进行紧急修复。今日,《战锤3》6.3.4版本的热修复补丁已正式上线,重点调整了多项AI行为逻辑。

《全面战争:战锤3》紧急发布更新补丁 修复多项BUG

本次更新首先解决了聚落周边战场上部队停滞不前的问题。该BUG源于AI任务冲突且部队规模过大所致。如今,在战役模式中,AI部队闲置的情况应大幅减少——系统新增了自动解散机制:当更强大的单位可被招募时,旧有部队将自动解散以优化资源分配。

鉴于吸血鬼派系单位此前表现出不可预测的行为,其AI特性已被重新调整。

混沌矮人高阶部队的招募障碍也已修复,开发团队现已将该派系的优化重心放在军事类建筑的建造效率上。

食人魔“高尔夫格”的AI行为同样进行了修正,此前其常接收到战场上无法执行的操作指令,导致行动瘫痪。

此外,AI控制下的食人魔王国营地建造与升级功能现已恢复正常运作。

除上述内容外,官方还修复了多个与特定单位行为相关的BUG,并解决了部分界面显示异常的问题。目前,开发团队仍在持续处理其余尚未解决的AI相关缺陷。

需要注意的是,此次补丁中的多数核心改动仅在开启新游戏或新战役时生效。甚至在补丁发布前,开发者就已承认这一局限——这对已经投入大量游戏时间的老玩家来说显然不够友好。

更大的变革即将到来:预计于12月4日发布的7.0版本将带来一系列重大更新。同一天,“苦难之潮”扩展包也将正式推出,官方还将举行专场直播,详细介绍该DLC内容以及整个系列未来的发展方向。开发组承诺,在7.0版本上线后,仍将持续推出针对AI系统的进一步修复与优化。

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