玩家自助升级?曝AMD FSR 3.1游戏可通过手动替换DLL升级至FSR 4

科技媒体tom’s hardware在昨日(8月29日)发表了一篇新博文,指出github社区已有用户发现,无需等待官方更新,玩家可通过手动替换dll文件,将原本支持fsr 3.1的游戏直接升级至amd最新的fsr 4版本。

玩家自助升级?曝AMD FSR 3.1游戏可通过手动替换DLL升级至FSR 4

FSR即AMD推出的FidelityFX Super Resolution技术,凭借先进的升频算法与增强的帧生成能力,能够在提升游戏帧率的同时保留出色的画面细节表现。

玩家自助升级?曝AMD FSR 3.1游戏可通过手动替换DLL升级至FSR 4

这一操作方式与NVIDIA用户长期以来使用的DLSS非官方升级手段非常相似。FSR SDK 2.0中包含三个核心动态链接库文件:

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

操作时,只需将“loader”文件重命名为“amd_fidelityfx_dx12”,再将这三个文件复制到原游戏FSR 3.1对应DLL所在的目录,并删除旧版本文件,即可完成替换升级。

有玩家已在《地平线:零之曙光重制版》中成功实现该操作,游戏内画质设置界面明确显示FSR版本已变为4.0.2。其他用户也在多款游戏中进行了尝试,初步反馈显示运行较为稳定,未出现明显异常。

然而,社区也反馈了一些限制条件。例如,在Linux系统下,即便使用RX 9000系列显卡,也可能无法激活FSR 4功能。此外,若使用较早的Radeon显卡型号,即使完成替换,系统仍可能停留在FSR 3.1.5,说明该方法无法绕过硬件本身的兼容性限制。

玩家自助升级?曝AMD FSR 3.1游戏可通过手动替换DLL升级至FSR 4

Tom’s Hardware强调,这种DLL替换本质上属于非官方的“Mod”行为,存在潜在的兼容风险。但参考NVIDIA阵营自DLSS 2.0以来的长期实践,此类方法已被广泛验证且相对可靠。鉴于部分游戏开发商对超分辨率技术的更新较为滞后,这种手动升级方式为玩家尽早体验最新画质优化提供了可行路径。

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